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Comment farmer le Cash dans Build An Ant Empire

Transformez les boîtes de nourriture en Cash composé - ordre d'upgrades, timers de codes et qualité de slots qui scale vraiment.

Dernière mise à jour:

Guide farm de Cash

Le Cash est la colonne vertébrale de Build An Ant Empire. Chaque achat d’œuf, niveau de board colonie, jelly et potion de mutation vient de la vente des boîtes de nourriture que vos fourmis placées produisent. Ce guide se concentre sur le farm de Cash efficace pendant la vague de lancement octobre 2026 : garder la boucle collect → sell chaude, dépenser sur les multiplicateurs qui montent le revenu, et timer les codes promo pour que les boosts de quinze minutes bougent vraiment l’aiguille.

Si vous débutez, survolez d’abord Premiers pas. Cette page suppose que vous connaissez déjà WASD / Space / E et où se trouvent l’Ant Queen, la station de collecte et la station Sell.

L’équation du Cash

Le revenu par minute vaut à peu près :

nombre de slots remplis × force de rareté des fourmis × food value × ant speed × multiplicateurs temporaires (codes, jellies)

Cela veut dire que les slots vides, les rosters Common-only et les boards Food value négligés vous bridient plus fort qu’une potion boutique flashy manquée. Farmz le Cash en améliorant l’équation dans l’ordre, pas en restant immobile en espérant un roll chanceux.

Boucle de farm principale (chaque session)

  1. Confirmez que chaque slot de colonie a une fourmi (les slots vides rapportent zéro).
  2. Laissez les fourmis produire des boîtes à la station de collecte.
  3. Portez les boîtes à Sell et convertissez-les en Cash dès que vous avez besoin d’upgrades ou d’achats.
  4. Dépensez le Cash sur le prochain upgrade high-ROI ou une upgrade de rareté qui bat votre slot le plus faible.
  5. Revenez à collect → sell. Ne laissez jamais un timer de code Cash tourner dans le vide.

Le piège, c’est de thésauriser boîtes ou Cash pendant qu’Egg luck reste bas. Les prix d’upgrades qui montent punissent les portefeuilles secs ; gardez un buffer pour le prochain niveau de board et pour acheter les fortes fourmis quand elles roll.

Cash du début (première heure)

Priorité de dépense depuis upgrades de colonie :

  1. Egg luck - de meilleures raretés montent la qualité alimentaire pour toujours
  2. Egg rolls - plus de chances par interaction Ant Queen
  3. Food value - chaque boîte vendue rapporte plus
  4. Colony expansion - plus de slots quand des fourmis attendent
  5. Ant speed - après que les producteurs soient décents

Échangez le code actif 9hcb2s (15 mins Cash, expire le 9 octobre 2026) après le tutoriel, puis lancez et vendez à fond pendant toute la fenêtre. Ignorez les chaînes expirées comme wnus13, xn287hx et nuwnxx2. Chemin d’échange complet : comment échanger.

Scaling Cash midgame

Une fois luck et rolls en ligne :

  • Remplacez les Commons avec l’état d’esprit liste de tiers - plus haute rareté = nourriture plus forte.
  • Expandez les slots quand des fourmis sont en file et que le Cash n’est pas réservé au prochain niveau de luck.
  • Utilisez le cheap Normal Speed Jelly ($10k) pendant les fenêtres de codes si vous voulez un court spike mouvement/production.
  • Réclamez les jalons Index dès que les seuils de découverte se débloquent - des freebies one-time financent le prochain board.

Évitez de déverser le Cash midgame dans les potions Candy / Rainbow / Starlight tant que Food value et slots traînent encore. Les potions multiplient les keepers ; les boards montent toute la colonie.

Sessions Cash tardives

Le farm tardif, c’est superposer les multiplicateurs :

  • Lancez un code Cash s’il y en a un live
  • Optionnellement tirez un Strong / Super / Prismatic jelly depuis la boutique d’items
  • Vendez en continu pendant que des fourmis haute rareté mutées produisent
  • Réinvestissez dans les niveaux de board restants, puis les mutations élite sur fourmis S/A seulement (guide mutations)

Ne sacrifiez pas vos meilleurs producteurs au formateur de mount. Les mounts ne sont que légèrement plus rapides que la marche, l’entraînement consomme la fourmi succès ou échec, et le téléport nid couvre déjà les retours.

Checklist de session

CheckpointAction
CodesÉchanger les chaînes actives du Hub des Codes
SlotsAucun vide ; fourmi la plus faible identifiée pour remplacement
BoardsProchain achat luck / rolls / food value / expansion planifié
IndexRéclamer tout nouveau jalon
BoutiqueN’acheter que jellies/potions adaptés à votre stade
TimerSi un boost Cash tourne, rester dans la boucle jusqu’à la fin

Ce qui gaspille le temps de farm

  • Échanger un code puis AFK
  • Acheter chaque roll Common alors que les slots sont pleins
  • Expériences mount avec des keepers
  • Économiser pour Starlight ($5.1Qi) alors qu’Egg luck est encore cheap
  • Ignorer des claims Index déjà débloqués

Liens croisés

Farmz le Cash comme un opérateur : slots remplis, rareté qui monte, Food value qui grimpe, et chaque boost chronométré dépensé sur la boucle. C’est ainsi que les colonies Build An Ant Empire quittent le plateau Common.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le moyen le plus rapide de farmer du Cash dans Build An Ant Empire ?

Remplissez chaque slot, upgrader Egg luck et Egg rolls tôt, montez Food value, échangez les codes Cash actifs, et gardez collect → sell en marche pendant tout le timer de boost.

Dois-je économiser le Cash ou le dépenser en continu ?

Gardez un buffer pour le prochain upgrade et pour acheter les fourmis fortes lancées, mais ne restez pas assis sur d'énormes piles tant que luck et food value sont encore cheap.

Les codes aident-ils le farm de Cash ?

Oui. Les codes actifs comme 9hcb2s donnent 15 minutes de Cash. Échangez après le tutoriel et jouez la boucle à fond jusqu'à la fin du timer.

Quand acheter des potions de mutation pendant le farm ?

Après que luck, rolls, food value et slots soient sains. Mutez seulement les fourmis keepers de la liste de tiers, pas les Commons temporaires.

Les mounts sont-elles bonnes pour farmer le Cash ?

En général non. L'entraînement mount retire la fourmi de la production qu'il réussisse ou échoue, et le téléport nid gère déjà les déplacements.